Dialogdarstellung Fur Digitale Spiele
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Dialogdarstellung Fur Digitale Spiele : Eine Schnittstelle Zwischen Game Writer Und Entwicklerteam

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Description

Fur die Erstellung von Dialogen fur Videospiele werden unterschiedlichste Softwarelosungen herangezogen. Das Spektrum reicht hier von Dialogeditoren, die speziell fur Game Writer entwickelt wurden, bis hin zu Textverarbeitungs- und Tabellenkalkulationsprogrammen. Ein Problem, das diese Werkzeuge teilen, ist die Darstellung von verzweigten Dialogen. Oftmals werden hier Graphen verwendet, die schnell uber den zur Verfugung stehenden Platz hinauswachsen und ein Navigieren erschweren. Diese Studie soll hierfur einen Losungsansatz bieten. Um dieses Ziel zu erreichen, werden aktuelle Werkzeuge sowie die Rolle des Game Writers in Entwicklerteams analysiert. Auf dieser Grundlage wird ein Konzept fur eine Dialogdarstellung entwickelt, die sich fur die Erstellung und Evaluation von Dialogen eignet. Daruber hinaus liefert die prototypische Umsetzung des Konzeptes, welche die Kernfunktionalitaten aufweist, einen Machbarkeitsnachweis, um die Anforderungen an eine Visualisierung zu validieren."show more

Product details

  • Paperback | 70 pages
  • 178 x 254 x 4mm | 136g
  • Bachelor + Master Publishing
  • United States
  • English, German
  • 1. Aufl.
  • black & white illustrations
  • 3863414268
  • 9783863414269

About Markus Stolzenburg

Markus Stolzenburg, B.Sc., wurde 1982 in Wesel geboren. Sein Studium der Angewandten Kognitions- und Medienwissenschaften an der Universität Duisburg-Essen schloss der Autor im Jahre 2012 mit dem akademischen Grad Bachelor of Science erfolgreich ab. Schon früh entwickelte der Autor ein Interesse an der Informatik und digitalen Spielen und konnte umfassende Erfahrungen in beiden Bereichen während seines Studiums sammeln.show more