AutoCAD 2010
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Description

La última versión de AutoCAD ya está en el mercado. Entre sus innovaciones destaca un mayor soporte de importación para archivos PDF y nuevas herramientas de diseño. Otras novedades importantes son la mejora del ribbon y de las vistas previas, la barra de herramientas de acceso rápido, y la herramienta MText, para la inclusión dinámica de texto. Este libro es una completa guía para afrontar con éxito el aprendizaje del programa desde cualquier nivel. Describe todos los conceptos básicos, a través de múltiples ejemplos, consejos y trucos. El usuario experimentado disfrutará con las mejoras de la versión que revolucionan el uso convencional del programa. Se articula en dos partes bien diferenciadas. La primera dedicada a las dos dimensiones abarca desde la presentación básica del programa hasta los más avanzados métodos del delineado y el diseño profesional incluido un capítulo entero dedicado al diseño paramétrico. En el segundo bloque dedicado a las tres dimensiones se abordan las nuevas técnicas de creación de modelos y las nuevas herramientas para darles vida, desde las luces y los materiales a la animación de la escena.show more

Product details

  • Paperback | 448 pages
  • 174 x 222 x 24mm | 821g
  • Grupo Anaya Comercial
  • Anaya Multimedia-Anaya Interactiva
  • Madrid, Spain
  • Spanish
  • New edition
  • edición
  • 8441526265
  • 9788441526266

Table of contents

Introducción Cómo usar este libro Éste es un libro eminente práctico Se ha escrito para que disfrute aprendiendo Estructura del libro Convenios que emplea este libro Capítulo 1. El primer contacto La primera sesión de trabajo Partes de la pantalla Ejecución de ordenes o comandos Entrada de puntos Nuestro primer dibujo El comando Borrar Designación automática Designación directa Designación indirecta Otros modos de designación de entidades úLTimo Todos Borde polígonOV polígonOC Previo Resumen Capítulo 2. Entidades básicas La línea auxiliar Rayo Punto Dividir Graduar Círculo Arco Elipse Arco de elipse Resumen: Ejercicio final Capítulo 3. Modificación de entidades Desplazar Girar Escala Estirar Recortar Alargar Longitud Resumen Capítulo 4. Construyendo con entidades Copiar Simetría Matriz Matriz rectangular Matriz polar Equidistancia Partir Juntar Empalme Chaflán Resumen Capítulo 5. Visualización del diseño Zoom Zoom Ventana Zoom Previo Zoom Escala Zoom Ampliar Zoom Reducir Zoom Centro Zoom Extensión Zoom Todo Zoom Dinámico Zoom Objeto Zoom en tiempo real Encuadre Regenerar Regenerar todo Limpiar pantalla Resumen Capítulo 6. Gestión de archivos Abrir dibujos Crear dibujos nuevos Utilizar un asistente Unidades Ángulo Medida de ángulo Dirección de ángulo Área Creación de plantillas Crear un nuevo dibujo a partir de una plantilla Salvado de diseños Guardar como... Guardar Exportar Resumen Capítulo 7. Herramientas para el trabajo rápido y preciso Modos simples de referencia a objetos Parámetros de referencia a objetos Autotrack Rastreo polar Rastreo de referencia a objetos Otros modos más especiales de referencia a entidades Resolución, rejilla, orto Rejilla Resolución Modo de dibujo Orto Entrada dinámica Pinzamientos Graduar o Medirgeom Distancia Radio Ángulo Área Volumen Coordenadas punto Calculadora rápida Resumen Capítulo 8. Propiedades de los objetos Color Grosor de línea Tipos de línea Capas Edición de propiedades Selección rápida Limpia Resumen Capítulo 9. Entidades complejas Polilínea Poliarco Rectángulo Arandela Polígono Nube de revisión Edición de polilíneas Spline Edición de splines Región Contorno Sombreado Degradado Edición de sombreados y degradados Descomponer Resumen Capítulo 10. Textos y tablas Textos Estilo de texto Texto en una línea Texto de líneas múltiples Edición de textos Campos Tablas Estilos de tabla Insertar tablas Resumen Capítulo 11. Bloques Concepto de bloque y atributos Paso 1: Creación de las entidades constituyentes Paso 2: Inserción de atributos Modo Invisible Constante Verificar Predefinido Bloquear posición Líneas múltiples Atributo Identificador Solicitud Valor Punto de inserción Parámetros de texto Paso 3: Crear el bloque Paso 4: Guardar bloques como ficheros Paso 5: Insertar bloques Paso 6: Edición de atributos Resumen Capítulo 12. Acotación Estilo de acotación Ficha Líneas Líneas de cota Líneas de referencia Ficha Símbolos y flechas Extremos de cota Marcas de centro Corte de cota Símbolo de longitud de arco Cota de radio con recodo Cota lineal con recodo Ficha Texto Ficha Ajustar Ficha Unidades principales Ficha unidades alternativas Ficha Tolerancias Cotas simples Cotas lineales y alineadas Radio y diámetro Cotas angulares Acotación de la longitud de un arco Cotas continuas Cotas con línea base Marca de centro Corte de cota Cota rápida Edición de cotas Asociatividad de cotas Directriz múltiple Resumen Capítulo 13. Diseño paramétrico Diseño parametrizado por restricciones Restricciones geométricas Restricciones por cota Resumen Capítulo 14. AutoCAD Design Center y trazado del dibujo AutoCAD DesignCenter Panel de árbol Paleta de contenidos Ventana de previsualizado Ventana de descripción Impresión de planos Tablas de estilos de trazado Edición de tablas de estilos de trazado Resumen Capítulo 15. Navegando en 3D El eje Z Punto de vista Puntos de vista singulares Puntos de vista principales Puntos de vista isométricos Otros puntos de vista Parámetros pto. vista... Órbita 3D Otros modos de navegación Ajustar distancia Pivotar cámara Paseo y vuelo Otras ayudas a la navegación 3D Tipos de proyección Ayudas visuales SteeringWheels Creación de cámaras Estilos visuales Resumen Capítulo 16. Sistemas de Coordenadas Personales El icono del SCP Concepto y necesidad de los SCP Creación de un nuevo SCP Desplazamiento del origen Giros sobre los ejes Otras creaciones de SCP SCP guardado Sistemas de Coordenadas Personales Dinámicos Resumen Capítulo 17. Modelado Entidades alámbricas en el espacio Tipos de objetos 3D Modelados sólidos predefinidos Polisólido Prisma rectangular Cuña Cono Esfera Cilindro Pirámide Toroide Superficie plana Modelados conducidos por otras entidades Extrusión Pulsartirar Revolución Barrer Solevar Operaciones booleanas con sólidos Unión Intersección Diferencia Resumen Capítulo 18. Edición de modelados Edición de sólidos Edición de caras Extrusión de caras Desplazar caras Desfasar caras Borrar caras Girar caras Inclinar caras Copiar caras Colorear caras Edición de aristas Copiar y extraer aristas Colorear aristas Estampar, señal o grabar Edición de cuerpos Limpiar Separar Funda Comprobar Otras posibilidades de edición de sólidos Empalme Chaflán Corte Geometría plana Recolocando entidades en el espacio Matriz 3D Matriz 3D Rectangular Matriz 3D Polar Simetría 3D Desplazamiento 3D Giro 3D Alinear y Alinear 3D Dando un par de puntos Dando dos pares de puntos Dando tres pares de puntos Escala 3D Resumen Capítulo 19. Modelado y edición de mallas Concepto de malla Primitivas de malla Mallas conducidas por otras entidades Superficie tabulada Superficie reglada Superficie de revolución Superficie definida por lados Suavizar objetos Suavizado de mallas Refinar malla Subobjetos Pliegues en mallas Panel Editar malla Dividir cara de malla Extruir cara Conversiones a sólidos y superficies Engrosar superficies Convertir en sólido Convertir en superficies Resumen Capítulo 20. Fotorrealismo El comando Render Tipos de renderizado Ventana Render Otros controles del panel Render Entorno de modelizado Parámetros avanzados de modelizado… Mostrar ventana Render... Aplicación de fondos Iluminación del diseño Luz puntual Foco Luz distante Sol Luces fotométricas Aplicación de materiales Paleta de materiales Animación Resumen Apéndice A. Instalación del programa Instalación del programa Autorización de la licencia Índice alfabéticoshow more

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La última versión de AutoCAD ya está en el mercado. Entre sus innovaciones destaca un mayor soporte de importación para archivos PDF y nuevas herramientas de diseño. Otras novedades importantes son la mejora del ribbon y de las vistas previas, la barra de herramientas de acceso rápido, y la herramienta MText, para la inclusión dinámica de texto. Este libro es una completa guía para afrontar con éxito el aprendizaje del programa desde cualquier nivel. Describe todos los conceptos básicos, a través de múltiples ejemplos, consejos y trucos. El usuario experimentado disfrutará con las mejoras de la versión que revolucionan el uso convencional del programa. Se articula en dos partes bien diferenciadas. La primera dedicada a las dos dimensiones abarca desde la p básica del programa hasta los más avanzados métodos del delineado y el diseño profesional incluido un capítulo entero dedicado al diseño paramétrico. En el segundo bloque dedicado a las tres dimensiones se abordan las nuevas técnicas de creación de modelos y las nuevas herramientas para darles vida, desde las luces y los materiales a la animación de la escena.show more